來源:北大青鳥飛迅校區(qū)|發(fā)布時間:2013-04-28 09:48:05
Java中的堆和棧有什么區(qū)別?棧與堆都是Java用來在RAM中存放數(shù)據(jù)的地方。與C++不同,Java自動管理?xiàng):投眩绦騿T不能直接地設(shè)置;蚨。
Java的堆是一個運(yùn)行時數(shù)據(jù)區(qū),類的對象從中分配空間。這些對象通過new、newarray、anewarray和 multianewarray等指令建立,它們不需要程序代碼來顯式的釋放。堆是由垃圾回收來負(fù)責(zé)的,堆的優(yōu)勢是可以動態(tài)地分配內(nèi)存大小,生存期也不必事 先告訴編譯器,因?yàn)樗窃谶\(yùn)行時動態(tài)分配內(nèi)存的,Java的垃圾收集器會自動收走這些不再使用的數(shù)據(jù)。但缺點(diǎn)是,由于要在運(yùn)行時動態(tài)分配內(nèi)存,存取速度較 慢。
棧的優(yōu)勢是,存取速度比堆要快,僅次于寄存器,棧數(shù)據(jù)可以共享。但缺點(diǎn)是,存在棧中的數(shù)據(jù)大小與生存期必須是確定的,缺乏靈活性。棧中主要存放一些基本類 型的變量(,int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和對象句柄。
棧有一個很重要的特殊性,就是存在棧中的數(shù)據(jù)可以共享。假設(shè)我們同時定義:
int a = 3;
int b = 3;
編譯器先處理int a = 3;首先它會在棧中創(chuàng)建一個變量為a的引用,然后查找棧中是否有3這個值,如果沒找到,就將3存放進(jìn)來,然后將a指向3。接著處理int b = 3;在創(chuàng)建完b的引用變量后,因?yàn)樵跅V幸呀?jīng)有3這個值,便將b直接指向3。這樣,就出現(xiàn)了a與b同時均指向3的情況。
這時,如果再令a=4;那么編譯器會重新搜索棧中是否有4值,如果沒有,則將4存放進(jìn)來,并令a指向4;如果已經(jīng)有了,則直接將a指向這個地 址。因此a值的改變不會影響到b的值。
要注意這種數(shù)據(jù)的共享與兩個對象的引用同時指向一個對象的這種共享是不同的,因?yàn)檫@種情況a的修改并不會影響到b, 它是由編譯器完成的,它有利于節(jié)省空間。而一個對象引用變量修改了這個對象的內(nèi)部狀態(tài),會影響到另一個對象引用變量。
String是一個特殊的包裝類數(shù)據(jù)?梢杂茫
String str = new String("abc");
String str = "abc";
兩種的形式來創(chuàng)建,第一種是用new()來新建對象的,它會在存放于堆中。每調(diào)用一次就會創(chuàng)建一個新的對象。
而第二種是先在棧中創(chuàng)建一個對String類的對象引用變量str,然后查找棧中有沒有存放"abc",如果沒有,則將"abc"存放進(jìn)棧,并 令str指向”abc”,如果已經(jīng)有”abc” 則直接令str指向“abc”。
比較類里面的數(shù)值是否相等時,用equals()方法;當(dāng)測試兩個包裝類的引用是否指向同一個對象時,用==,下面用例子說明上面的理論。
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
System.out.println(str1==str2); //true
可以看出str1和str2是指向同一個對象的。
String str1 =new String ("abc");
String str2 =new String ("abc");
全程面授,不高薪都難
申請成功后,我們將在24小時內(nèi)與您聯(lián)系
招生熱線: 4008-0731-86 / 0731-82186801
學(xué)校地址: 長沙市天心區(qū)團(tuán)結(jié)路6號
Copyright © 2006 | 湖南大計(jì)信息科技有限公司 版權(quán)所有
湘ICP備14017520號-3